約 1,508,928 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32808.html
登録日:2015/10/03 (土) 8 00 00 更新日:2023/07/27 Thu 13 58 16 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 「よう勝ったな、死ね!」 ちゃぶ台返し クソゲー 壇狩摩 大将棋 安倍晴明 将棋 急段 最終手段はリアルファイト 正田崇 相州戦神館學園 八命陣 覇道 軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌 邯鄲の夢 馬鹿には効かない夢 「対局始めじゃ。先手はあんたらに譲っちゃる」 「少しゃあ俺を楽しませてくれぇよ」 ◆概要 軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌(ぐんほうじよう・きんうぎょくとしゃかまんだら)とは『相州戦神館學園 八命陣』の登場人物、壇狩摩の使用する邯鄲の夢である。 創法の界を中心に3種以上の夢を複合した 五常・急ノ段。 その能力は「敵と味方を自らが作り上げた異空間のゲームに巻き込む」というもの。 協力強制の条件は相手が「これから行われる勝負が何らかのゲームである」と認識すること。 この条件を満たす為に狩摩は勝負の際に将棋盤を模した通路を自分の陣地の前に創界し、相手にゲームのイメージを持たせる。 また、条件が整いゲーム盤への移行する際は、この通路での行動によってゲームのルールや自分たちの動きが決まる。 目の前の状況を分析し相手の意図を推理しようと頭を回転させる人間ほど「これは俯瞰で見れば将棋盤であり、これから対局が行われる」とアタリをつけてしまうため、賢い人間ほどこの急段に嵌りやすいという性質がある。 そして形成される創界は、駒となった人間が戦う戦闘の舞台となる盤面の世界と、指し手となった狩摩と相手側の一人が盤面を見下ろし大将棋を行う世界の二つに分かれることとなる。 ○盤面の世界 駒に当て嵌められた者は、その駒の動きに対応した動きの場合は機敏に、それ以外の動きは極端に鈍くなる。 例えば桂馬に当てられた者は空間を超越した攻撃、飛車であれば前後左右への無尽の機動力など。 逆に歩など弱い駒に当てられると大きく能力を制限されることになる。 「成り」のルールも存在し敵陣への侵攻と共に強化される。駒は指し手の意志のままに動かされる傀儡ではなく、両者の意思と思考が混ざり合った特殊な動作として表れる。 そのため駒は指し手を信じ二人の意志と行動を合致させることが重要で、それにより有利な補正を受けることができる。 指し手はそれぞれ王将に当て嵌められ、取られると敗北する。 ○指し手の世界 指し手の世界では、将棋盤を互いに挟んで大将棋が行われる。この世界では夢を含めた武力の行使は不可能。 指し手からはどの駒に仲間が当たるかわからないが、もしも味方に割り当てられた駒が損害をこうむれば、その分だけその駒に当たる人間は回復不能のダメージを受けてしまう。つまり、一つしかない駒が取られてしまえばその時点で味方は死亡してしまう。 そのため迂闊に捨て駒を増やす打ち方はできなくなり難易度は上昇する。 ただし、相手から同じ種類の駒を事前に取っておけば復帰することが可能。 そして狩摩の打ち筋は熟練ながら型に嵌らない代物であり、盤面の鬼面衆の三人は当然この戦場の理に慣れているため、神祇省にとっては一方的に有利な戦場となっている。 ◆対抗手段 そもそもはその条件からして、敵をゲーム空間に誘う下準備が必要な「待ち」の戦法しか取れないので使いどころが限られる夢である。 そしてその状況を用意したとして「なんだこの通路は?鬱陶しいぞ」といった具合に意図を推理せず直進し問答無用で首を獲りに来る馬鹿相手では条件を満たすことができない。 百鬼空亡のようなまともな知性を持たない存在なども論外。 ◆真の能力 しかしこの急段の真の質の悪さはそんなものではない。実はこの急段にはもう一つの協力強制が存在する。 それは「壇狩摩がこんな型に嵌った行動をするはずがない」と両者が思っている事で成立する。というかゲーム空間の創界にもこの条件を満たしている必要があるので、陣地で行う通路の準備の前に狩摩は相手の心理にそういう意識を刷り込むように布石を打つ。 vs戦真館では自身が行った戦真館を建てた土地の真っ当で綺麗すぎる風水図面を根回しし、「あの奔放な壇狩摩がこのような優等生じみた図面を書いたのか?印象がかみ合わない」といった具合に疑念を持たせることで条件を達成した。 その効果とはなんと「勝敗が決定した瞬間、敗者が負けを認めていなかった場合、勝者を殺すことが出来る」というもの。 簡潔に言えば「ゲームに勝った?悪いけどウチのシマじゃ今の対戦ノーカンだから。というわけで死ねェ!」をリアルでやらかす技。 現実でやった場合問答無用でリアルファイト待った無しである。 反則どころかゲームの根本から揺るがす所業であるが、両者に「壇狩摩がこんな型に嵌った行動をするはずがない」という協力強制が成立している以上このような型破りもまた成立してしまう。 ゲームに負けたからといってそれを受け入れて敗北することこそ型に嵌っている訳である。 釈迦ノ掌は、ゲームの決着が着いた瞬間、敗者の側に創界を構築している力が流れ込む仕組みになっている。 そして敗者が負けを認めていた場合その力はそのまま敗者を攻撃するが、負けを認めていなかった場合、その力は強化に回される。その力の後押しがあれば無条件の急段の使用すら可能、勝った側が殺されてしまうという逆転現象が起きる。 発動条件が複雑で偏屈な分その強制力は急段の中でも群を抜いており、型に嵌ってしまえば両者の力が乗っている以上抵抗することは不可能に近い。 つまり勝とうが負けようが笑うのは壇狩摩ただ一人。 ゲームのルールに囚われている限り、相手は釈迦の掌で転がされる猿のように翻弄されるしかない。 ……ただし逆に言えば、相手がこのからくりに気付いた上で負けた場合、術者の狩摩さえも成す術は無くなってしまう。 簡単に条件が達成できるくせに一度嵌ってしまえば相手に一切の抵抗を許さず全てを奪い尽くす反則急段と比べれば、自分の命も天秤に預けている分いくらか公平な夢と言えるかもしれない。 ◆詠唱 『三国相伝陰陽輨轄簠簋内伝』 (さんごくそうでんいんようかんかつほきないでん) ――急段・顕象―― 『軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌』 (ぐんほうじよう・きんうぎょくとしゃかまんだら) ◆元ネタ 元ネタは鎌倉時代より軍略をまとめた実用書『軍法侍用集』 詠唱の元ネタは安倍晴明が編纂したとされる占術の専門書『三国相伝陰陽輨轄簠簋内伝金烏玉兎集』の題名からだと思われる。 略称は『金烏玉兎集』 金烏は太陽に棲むとも太陽の化身とも言われる三本足の金の烏であり、太陽を象徴する霊鳥。 玉兎は月に棲むとも言われるウサギで、月を象徴する。 金烏玉兎集という名は気の循環と日月の運行によって占う陰陽師の秘伝書であることを示している。 大将棋は平安時代に遊ばれた古将棋の1つ。駒数65枚の大規模な将棋(一般的な将棋は20枚)。詳細は個別項目へ。 鎌倉大将棋とも呼ばれる。 追記修正は大将棋を打ちながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某スレではスレ住民を阿鼻叫喚に叩き込んだ -- 名無しさん (2015-10-03 09 37 57) 普通に戦ってたら間違いなく嵌まって死ぬ、よく歩美はこれを見抜けたもんである -- 名無しさん (2015-10-03 13 27 06) ただ相手が初見の人間だと使えないし対抗手段の通り「待ち」でしか使えないのが難点だな。偏屈すぎる -- 名無しさん (2015-10-03 16 58 22) ↑実は破段の能力がゲームじみた性質なんでそれを印象付ければ初見に対しても使える。なにより使い手が摩だぞ、絶対くそいやらしい策めぐらせてるに決まってるわ -- 名無しさん (2015-10-03 17 20 59) 対処法はあるんだけど、バカ正直に負けようとすれば仲間は全員しぬ危険性が跳ね上がるという・・・・なんつー夢だ -- 名無しさん (2015-10-03 17 48 20) まあ急段云々の前に摩の勝確の時点で、弱点もなにも無いという不条理 -- 名無しさん (2015-10-03 18 54 22) 狩摩の場合負けたとしても狩摩にとっていい流れになるから余計に性質が悪い -- 名無しさん (2015-10-03 19 55 20) 最終的に摩にとっての負けって存在しないのがなんとも -- 名無しさん (2015-10-04 10 11 18) 初見相手では破段使えばいいしね… -- 名無しさん (2015-10-04 16 35 54) 要するにルール知らない限り「ゲームに勝っても負けてもお前らは死ね」って言ってるようなもんだしね… -- 名無しさん (2015-10-05 09 34 32) 略して金玉である -- 名無しさん (2015-10-05 12 15 20) ↑Twitterでとうとう正田卿直々に金玉呼ばわりされてしまった -- 名無しさん (2015-12-04 21 34 27) 賢人系のキャラをこれで嵌めたい -- 名無しさん (2016-05-28 03 57 02) 大将棋の駒数を修正。もし原作で「68」という記載だったのなら差し戻してください。 -- 名無しさん (2018-05-29 11 11 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oodama/pages/123.html
キリ番スレの日時をまとめてみました 001万石・・・2006/04/27(木)23 38 39.60 100万石・・・2007/04/23(月)16 05 53.03 200万石・・・2007/09/18(火)02 41 13.91 300万石・・・2008/02/06(水)23 19 50.07 400万石・・・2008/06/22(日)01 37 20.77 500万石・・・2008/10/17(金)02 07 07.41 600万石・・・2009/01/23(金)01 34 57.08 700万石・・・2009/06/12(金)01 29 02.77 800万石・・・2009/09/04(金)01 33 13.95 900万石・・・2009/11/10(火)01 05 11.46 1000万石・・・2010/02/28(日)01 29 16.69 1100万石・・・2010/08/24(火)01 17 06.70 1200万石・・・2011/01/16(日)01 34 56.26 1300万石・・・2011/05/09(月)00 29 53.24 1400万石・・・2011/08/08(月)00 49 31.66 1500万石・・・2011/11/24(木)09 56 45.82 1600万石・・・2012/03/15(木)18 27 50.80 1700万石・・・2012/08/13(月) 20 04 43.85 1800万石・・・2013/01/26(土)00 56 54.98 1900万石・・・2013/10/11(金) 00 31 30.63
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3714.html
ミ〃彡 ~ Ξ ゚д゚ミ ミ〃彡 彡ノノミ ~ Ξ ゚д゚ミ ミ〃彡 彡ノノミ ~ Ξ ゚д゚ミ ミ〃彡 彡ノノミ~ Ξ ゚д゚ミ 彡ノノミ 弾幕STG『東方Project』における名無しの雑魚。一部の例外を除くWin版の全作品に登場する。 ちなみに毛玉とはファンの間での通称であり、正式名称は不明である。ビーストじゃないよ。 似てるけど薔薇園の魔女の使い魔でもないよ。 原作STGでの毛玉 Windows版のSTG『東方Project』において、ステージの道中では基本的に「毛玉」と「妖精」が登場し、 自機の前に立ちはだかって弾幕を展開してくる。*1 妖精は遊び半分で攻撃を仕掛け、やられても数刻後には復活するらしく、強力な個体はステージボスとして登場する。 また、ボスや中ボスには及ばないものの、 多少硬い雑魚として大きめの妖精(向日葵を携えている事から通称「ひまわり妖精」)が登場する事もあり、 通常の妖精にも数秒間ショットを当て続けないと倒せない程度に硬い個体が存在する。 翻って毛玉は基本的に…というか殆どの場合ワンショット、ないしは2~3秒程度の照射で消滅し、アイテムをばら撒くだけ。 しかも場合によっては登場直後に自爆して弾をばら撒いていくのみ。酷ぇ。毛玉が何をした。 『紅魔郷』ではトゲだか繊毛だかがくるくる回る小さな白い球、『妖々夢』以降は渦巻きだか綿毛だかのような見た目。 『地霊殿』以降は陰陽玉のような見た目の雑魚になっており、もはや毛玉に見えないが、 立ち位置がほぼ同じなので区別することなく「毛玉」、ないしは「陰陽毛玉」等と呼ばれる。 ちなみに旧作にも毛玉のような雑魚はおり、回転する十字型の雑魚や電気を帯びたような通称「プラズマ雑魚」等バリエーションが豊富だが、 立ち位置的には典型的お化け型ルックスの雑魚敵「化け化け」の方がゲームのイメージ的には毛玉に近いだろう。 しかしこの化け化け、どこかで見たような…。 『地霊殿』では、STAGE3のボスとして登場する星熊勇儀がスペルカードを使用しない通常攻撃で自機の周囲に毛玉を展開し、 盾として使用してくる。その上通常攻撃も毛玉に任せっきりにし、自らは何もしない事すらある。 まあ毛玉の扱いなんてそんなものです。 一次設定 「精霊」や「精霊レベルのもの」。 妖精よりも精神的に低次の存在とされ、自然そのものであるため殆ど人格を持たない。顔もない。 人格がないので会話もしないが、山彦の精霊のように人語を発する精霊は居る。 妖精と同様に次々と湧いて出て倒しても復活するので、スペカルールとか気にせずマジに倒してしまっても全く問題無い。 二次設定 二次創作でも大抵は雑魚敵扱いだが、何故か「゚Д゚」の顔が書かれていることが多い。 黄昏フロンティアの同人アクションゲーム『MegaMari』ではラスボスとして登場するメカパチュリーに似た顔になっている。 , , , 、vVシゝノノく r ,, .、ミミ "'彡, シミ 彡, ミ 彡 彡'. ○ ○ ミ, Ξ. ┌‐┐ Ξ Ξ / | Ξ ミ, lー―l 、彡 彡 、ミ '彡,, 、ミ゛ "シ彡,, 、、ミミ゙ "''ゝシノハミミヘヾ` こっちみんな。 進化した毛玉達 ノーショット推奨動画 散っていく者達 同人サッカーゲームの数合わせザコ選手、のはずが…? MUGENにおける毛玉 オロチボールなどを製作したkrn氏によるものが存在している。 グラフィックはMegaMariのものが使われている。通常のキャラとは違い画面内を飛行して移動し、 ガードやブロッキングに代表される特殊ガードの類が搭載されておらず、投げ技は無効。 早い話がSTGキャラ。そして、かみキャラ。 付属のtxtファイルにて各種の設定が可能であり、カラーによって性能も変わる。 設定内容は ピチュるとゲージが53万本溜まるシステム(システム名もそのものズバリ「ウルトラマグナスシステム」) ピチュるとPアイテム(原作STGにおけるパワーアップアイテム)をばら撒き、回収するとゲージが回復するシステム 3R目限定の無駄に溜まったゲージ全消費の大技「毛玉ダイナマイト」(一定のチャージ時間の後自爆する。自分は死ぬ)の使用の可否 など。 死ぬ事を前提として搭載されたシステムが多い気がするが、何、気にする事はない。 デフォルトでAIも搭載されており、7Pカラー以降はAI専用。 カラーによって発射出来る弾の種類が異なり、通常の小弾やクナイ弾から空裂眼刺驚に尖兵弾などやりたい放題。 7Pカラー以降のカオスモードでは暗黒パワーだの、大魔法だのを使いこなし、どこぞのストライダーの如く、 仲間を召喚して砲撃までかましてくる。 勝利ポーズではこっちを見たりハンサム顔を披露したり、その名の通りカオスなモードに仕上がっている。 未実装の要素も多く、今後の更新に期待したい。 それ以外では小悪魔の魔本からストライカーとして呼び出されたり、先代巫女やリリス・エルロンに飛び道具として蹴られたりもしている。 他、七紙零氏によってゆっくり化したゆっくり毛玉も作られている。 出場大会 + 一覧 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 第3回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 STG?ミニ大会 東方狂キャラ タッグ大会 ランセレで!全部台無し大会! 冬のSTG??祭り なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 球体集合!玉入れ大会 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 東方狂大祭 秒殺大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 アリス主催 相方は選べよ!大会(Part1のエキシビジョンマッチ) 削除済み 僕の夢は魔物使いトーナメント よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 第3回幻想郷サバイバル 出演ストーリー ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ *1 win版以降の『東方Project』の道中雑魚は、殆どの場合は毛玉と雑魚妖精がメインだが、 ステージボスの設定や雰囲気に合わせて他のグラフィックの雑魚が出てくる事もある。 例えば『永夜抄』のSTAGE5以降では、彼女らの住居『永遠亭』内へ進入するというシチュエーションの為、 永遠亭の警備についている妖怪兎が雑魚として登場し、『風神録』のSTAGE4ではボスが鴉天狗である為その部下として、 『地霊殿』のSTAGE6ではボスが「ここらで一番強い地獄鴉」であるため、雑魚としてカラスが登場する。 なおこれらは基本的にグラフィックが違うだけであり、基本性能は『妖精』に準じる。 関連項目: 東方Projectのキャラクター一覧
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2756.html
無線電 作詞/73スレ21 作曲/willie 突然の空白 耐え切れず重く 途方に暮れて ただ天仰ぐ 偶然と必然 交差して染みる もう戻れない そんな気がして 数え切れないため息ついた 一生分の泣き言吐いた 周りのことが見えなくなった 怒ってるの 飲み込んだ君の声 耳にして 泣けてきた いろんなもの 飲み込んだ君の声 耳にして 泣けてきた 音源 無線電(メロ)
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/191.html
能力上昇 攻撃付加 行動強化 その他 コメント 能力上昇 編集 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 付加効果 説明 備考 攻撃玉 ◇ 1 200G 黒曜石*1星砂*1 攻撃力 8 攻撃力を上げる 攻撃玉改 ◆◆ 600G 小霊石*1黒真珠*1 攻撃力 12 攻撃力を上げる 攻撃玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大霊石*2虹色の砂*1白銀の貝殻*2 攻撃力 16 攻撃力を上げる 真・攻撃玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 古代の秘石*2仙界の白砂*2幻の柱石*2青龍の闘気*1 攻撃力 20 攻撃力を上げる 防御玉 ◇ 1 200G 黒曜石*1星砂*1 防御力 8 防御力を上げる 防御玉改 ◆◆ 600G 小霊石*1翡翠*1 防御力 12 防御力を上げる 防御玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大霊石*2虹色の砂*1黄金の牙*2 防御力 16 防御力を上げる 真・防御玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 古代の秘石*2仙界の白砂*2仙界の合金*2朱雀の闘気*1 防御力 20 防御力を上げる 移動玉 ◇ 1 200G 黒曜石*1星砂*1 移動力 8 移動力を上げる 移動玉改 ◆◆ 600G 小霊石*1珊瑚*1 移動力 12 移動力を上げる 移動玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大霊石*2虹色の砂*1虹色の首飾り*2 移動力 16 移動力を上げる 真・移動玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 古代の秘石*2仙界の白砂*2古代の腕輪*2黄龍の闘気*1 移動力 20 移動力を上げる 抵抗玉 ◇ 1 200G 黒曜石*1星砂*1 抵抗力 8 抵抗力を上げる 抵抗玉改 ◆◆ 600G 小霊石*1黒真珠*1 抵抗力 12 抵抗力を上げる 抵抗玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大霊石*2虹色の砂*1白銀の貝殻*2 抵抗力 16 抵抗力を上げる 真・抵抗玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 古代の秘石*2仙界の白砂*2幻の柱石*2白虎の闘気*1 抵抗力 20 抵抗力を上げる 会心玉 ◇ 1 200G 黒曜石*1星砂*1 会心率 8 会心率を上げる 会心玉改 ◆◆ 600G 小霊石*1白水晶*1 会心率 12 会心率を上げる 会心玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大霊石*2虹色の砂*1黄水晶*1 会心率 16 会心率を上げる 真・会心玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 古代の秘石*2仙界の白砂*2古代の水晶*2玄武の闘気*1 会心率 20 会心率を上げる 攻撃付加 編集 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 付加効果 説明 備考 木属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1黒曜石*1 木属性 8 木属性を付加する 木属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1白炭*1 木属性 12 木属性を付加する 木属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1虹繭*1 木属性 16 木属性を付加する 真・木属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2古代の葉*1幻の柱石*1 木属性 20 木属性を付加する 火属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1黒曜石*1 火属性 8 火属性を付加する 火属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1孔雀の羽*1 火属性 12 火属性を付加する 火属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1黄金の羽*1 火属性 16 火属性を付加する 真・火属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2怪魚の鱗*1仙界の合金*1 火属性 20 火属性を付加する 土属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1黒曜石*1 土属性 8 土属性を付加する 土属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1大蛇の像*1 土属性 12 土属性を付加する 土属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1名君の像*1 土属性 16 土属性を付加する 真・土属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2幻獣の像*1古代の腕輪*1 土属性 20 土属性を付加する 金属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1黒曜石*1 金属性 8 金属性を付加する 金属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1翡翠*1 金属性 12 金属性を付加する 金属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1黄金の牙*1 金属性 16 金属性を付加する 真・金属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2幻の柱石*1古代の腕輪*1 金属性 20 金属性を付加する 水属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1黒曜石*1 水属性 8 水属性を付加する 水属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1霊水*1 水属性 12 水属性を付加する 水属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1太陽の雫*1 水属性 16 水属性を付加する 真・水属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2仙界の万能油*1仙界の合金*1 水属性 20 水属性を付加する 陰属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1水晶片*1 陰属性 8 陰属性を付加する 陰属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1霊珠*1 陰属性 12 陰属性を付加する 陰属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1闇の結晶*1 陰属性 16 陰属性を付加する 真・陰属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2仙界の霊珠*1古代の水晶*1 陰属性 20 陰属性を付加する 陽属性玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1水晶片*1 陽属性 8 陽属性を付加する 陽属性玉改 ◆◆ 600G 熱砂の紅玉*1光輝く札*1 陽属性 12 陽属性を付加する 陽属性玉極 ◆◆◆◇ 2000G 大河の黄玉*2大霊石*1覇王の護符*1 陽属性 16 陽属性を付加する 真・陽属性玉 ◆◆◆◆◆ 5000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2仙界の護符*1古代の水晶*1 陽属性 20 陽属性を付加する 行動強化 編集 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 付加効果 説明 備考 調教玉 ◆◆◆ 1200G 夜想の藍玉*1大理石*1紫水晶*1 獣逃走 20 動物を素早く撤退させる 大喝玉 ◆◇ 500G 灼熱の砂*1黒真珠*1 大喝 5 周囲の敵兵をたまによろけさせる 大喝玉改 ◆◆◆ 1200G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1黒珊瑚*1 大喝 10 周囲の敵兵をたまによろけさせる 大喝玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 仙界の白砂*2天空の宝玉*2古代の腕輪*2 大喝 20 周囲の敵兵をたまによろけさせる 真空玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 攻範囲 8 攻撃範囲を広げる 真空玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1黒珊瑚*1 攻範囲 16 攻撃範囲を広げる 真空玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1虹色の首飾り*2 攻範囲 20 攻撃範囲を広げる 軽快玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 攻速度 10 攻撃速度を上げる 軽快玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1象牙*1 攻速度 15 攻撃速度を上げる 軽快玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1黄金の牙*2 攻速度 20 攻撃速度を上げる 連攻玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 通常攻 10 通常攻撃を強くする 連攻玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1瑠璃*1 通常攻 15 通常攻撃を強くする 連攻玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1白銀の貝殻*2 通常攻 20 通常攻撃を強くする 強攻玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 強攻 10 強攻撃を強くする 強攻玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1黒珊瑚*1 強攻 15 強攻撃を強くする 強攻玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1虹色の首飾り*2 強攻 20 強攻撃を強くする 動攻玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 特殊攻 10 ダッシュ攻撃を強くする 動攻玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1象牙*1 特殊攻 15 ダッシュ攻撃を強くする 動攻玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1黄金の牙*2 特殊攻 20 ダッシュ攻撃を強くする 乱舞玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 乱舞攻 10 無双乱舞を強くする 乱舞玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1瑠璃*1 乱舞攻 15 無双乱舞を強くする 乱舞玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1白銀の貝殻*2 乱舞攻 20 無双乱舞を強くする 覚醒玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 覚醒攻 10 覚醒状態での攻撃を強くする 覚醒玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1黒珊瑚*1 覚醒攻 15 覚醒状態での攻撃を強くする 覚醒玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1虹色の首飾り*2 覚醒攻 20 覚醒状態での攻撃を強くする 連舞玉 ◇ 1 200G 星砂*1孔雀石*1 連撃 10 コンボ中のダメージを増やす 連舞玉改 ◆◆◇ 1000G 白銀の砂*1夜想の藍玉*1象牙*1 連撃 15 コンボ中のダメージを増やす 連舞玉極 ◆◆◆◆ 3000G 虹色の砂*2大河の黄玉*1黄金の牙*2 連撃 20 コンボ中のダメージを増やす 崩壁玉 ◆◆ 600G 灼熱の砂*1珊瑚*1 崩強化 5 よろけさせる力を上げる 崩壁玉改 ◆◆◆ 1200G 白銀の砂*1大理石*1瑠璃*1 崩強化 10 よろけさせる力を上げる 崩壁玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 仙界の白砂*2古代の秘石*2幻の柱石*2 崩強化 20 よろけさせる力を上げる その他 編集 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 付加効果 説明 備考 食事玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1琥珀*1 食変化 10 敵撃破時にたまに肉まんを落とす 食事玉改 ◆◆◆ 1200G 夜想の藍玉*1大理石*1瑠璃*1 食変化 15 敵撃破時にたまに肉まんを落とす 食事玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2幻の柱石*2古代の水晶*1 食変化 20 敵撃破時にたまに肉まんを落とす 飲料玉 ◇ 1 200G 孔雀石*1砂金*1 酒変化 8 敵撃破時にたまに老酒を落とす 飲料玉改 ◆◆◆ 1200G 夜想の藍玉*1大理石*1象牙*1 酒変化 12 敵撃破時にたまに老酒を落とす 飲料玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2仙界の合金*2古代の水晶*1 酒変化 16 敵撃破時にたまに老酒を落とす 幸運玉 ◆◇ 500G 小霊石*1翡翠*1 幸運 10 敵が戦利品を落とす確率が増える 幸運玉改 ◆◆◆ 1200G 夜想の藍玉*1大理石*1象牙*1 幸運 15 敵が戦利品を落とす確率が増える 幸運玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 天空の宝玉*2古代の秘石*2仙界の合金*2天の秘宝*1 幸運 20 敵が戦利品を落とす確率が増える 武勲玉 ◆◇ 500G 灼熱の砂*1白水晶*1 武勲増 6 敵から得られる武勲を増やす 武勲玉改 ◆◆◆ 1200G 白銀の砂*1大理石*1紫水晶*1 武勲増 12 敵から得られる武勲を増やす 武勲玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 仙界の白砂*2古代の秘石*2古代の水晶*2 武勲増 20 敵から得られる武勲を増やす 富豪玉 ◆◇ 500G 灼熱の砂*1白水晶*1 金増加 6 攻撃するごとに報酬金が増える 富豪玉改 ◆◆◆ 1200G 白銀の砂*1大理石*1紫水晶*1 金増加 12 攻撃するごとに報酬金が増える 富豪玉極 ◆◆◆◆◇ 4000G 仙界の白砂*2古代の秘石*2古代の水晶*2 金増加 20 攻撃するごとに報酬金が増える コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/denki_anma/pages/19.html
なんとなく、ゆう君を見て書いた。SSっつーのもおこがましい、落書き。スルーよろ。 「住人さん、ちゃんと小説を書いてくださいよぅ!」 本棚に囲まれた教室にゆうの甲高い声が響いた。 「んな事言ったって書けないものは、書けないんだよっ」 住人【すみと】と呼ばれた生徒は自棄気味に毒をついた。 放課後の図書室。 二人とも新聞委員だが、ゆうは住人の一学年後輩になる。 二人は各学年の学級新聞の小説欄を任され、小説に必要な資料などの都合から図書室を借りて短編小説を書いていたのだ。 とは言え、真面目に小説を書こうとしているのはゆうだけで、住人の方は全く身が入っていない。 「駄目。全然書けない。今日はもう遊んじゃおうぜ」 住人はシャーペンをくるくると指で弄びながら頬杖をつき、やる気の無さをゆうにアピールしている。 「今週中に書いてしまわないと、間に合わないよぉ?」 ゆうは少女の様な仕草と困り顔で住人を覗き込む。それも思わず意地悪したくなる少女の様な顔で、だ。 元々世話好きな性格に加え、同じ委員会で先輩でもある住人にくっ付いてまわるゆうの事を住人は憎からず思っていたのだが、今回はその人懐っこさが鼻についた。 (少し苛めてやるか…) 住人は徐に立ち上がって言った。 626 :名無しさん@ピンキー:04/07/02 03 02 ID Bg566qqc 「…よし、わかった。じゃあゆうも手伝ってくれよ」 「ほ、ほんと?良かったぁ。ボク、手伝うよぉ」 住人の言葉を聴いたゆうは、ぱっと明るい表情に変る。 「で、どんな小説にするんですかぁ?」 「とりあえず此処に来て床に寝ろ」 「ぇ…?ぇと……?」 住人の言うまま、ゆうは床に腰を下ろす。 「格闘小説にする。だから技かけさせろ」 「そ、それって…プロレスごっこじゃ…はぅっ!?」 住人の意図を悟ったゆうだったが、瞬く間に住人に両足首を掴まれた。 両足をV字に拡げられ思わず羞恥に頬を赤くするゆうの股間に、住人の上履きを脱いだ踵が乗せられた。 「ふふふ。ただのプロレスじゃないぞ。バーリトゥードだ」 「ひ、ひえぇぇぇ!?ゃ、ゃだょーぅ、バーリ…?ち、違う、これ電気あんm…むはーぁっ?!? 」 抗議の言葉も言い終わらないうちに、住人は踵をぶるぶると振動させた。 「ぅあ…うぁあぁあぁ…」 無論、手加減…いや足加減はしているのだが、逆にその加減が思春期の少年の生理的反応を誘い、ゆうの幼いペニスに血液が流れ込ませる結果になった。 自分の足の下で股間を揺さぶられ悶え始めた少女の様な美少年…。それは同じく思春期の住人を性的な興奮に至らせるに充分な絵図であった。 「あれ~?ゆうのおちんちん、硬くなってきたぞw」 「ぅ、嘘だょ!?ふゎっ、ゃ、こんなの恥ずかしいってばぁっ・・・ 」 悪乗りしてきた住人は、足の指でゆうの小さなペニスを挟みこんだ。 「ひゃぁあん!?か、体がびくんってするぅ・・」 己の足の動きにひとつひとつ健気に反応するゆうに、住人はサディスティックな快感すら感じていた。 (このまま続けたら、射精するかな…?) 住人は無言でこの行為に夢中になっていった。 土踏まずがペニスを上下に擦り上げ、踵が肛門と前立腺を震動させる。 「ぅああぁぁっ!ゃ、ゃめてぇぇっ!…も、もう本当に…これ以上は…、な、何かぃってょぅ!」 無言で電気あんまを続ける住人に恐怖に似た感情すら沸き始めたゆうは、全身冷や汗にまみれる。 だが、恐ろしいのはそれだけではなかった。 射精が近いのである。 627 :名無しさん@ピンキー:04/07/02 03 03 ID Bg566qqc (ど、どぅしょぅ…電気あんまなんかで…出ちゃったら…死ぬほど恥ずかしいよぅ) 射精を控えたゆうのペニスは幼いながらもさらに硬度を増し、それは足の裏を通して住人にも伝わった。 「ゆう……イキそうなんだろ?」 「っっ!!!」 ようやく住人が口を訊いてくれたと思った刹那、ゆうはその台詞に絶望と羞恥の臨界を見た。 「イケよ。イッたら止めてやる」 「ひぅぅ!・・・いけないことだよぅ、、、ぅぅ、こんなの、こんなのゃだぁっ!」 「ゆうのイクところ…見たい」 言い終えるや否や、住人は止めとばかりにバイブレーションを激しくする。 限界まで我慢していたゆうの精神は、あっと言う間に臨界点を突破した。 「あぁあぁん!!!ひゃぅぅぅっ!! でるぅ!なんか、でちゃぅょぉぉぉ!!」 びゅくり!びゅくりっ!! ゆうは下着の中に立て続けに射精し、住人の足裏にそのうねりを伝達させた。 「ふぁ…ふえぇぅっ…、こんなので…こんなのでイッちゃうなんて…」 ひとしきり出し終えると、ゆうは羞恥とこの行為での射精と言う罪悪感で泣き出してしまった。 (ゆう…) そんなゆうの姿を見て、住人は己の中に生まれた一つの感情をゆうに伝えたいと言う衝動に駆られ、泣きじゃくるゆうを抱え起こした。 「泣くな…凄く可愛かったぜ」 「…ぇ? 住人さん、なにを言って…」 「俺さ、、お前が好きになったみたいだ」 住人は両腕でゆうをそっと抱きしめて唇を重ねた。 「ふ、ふぇ…住人さん?」 唇を奪われた途端に脱力して住人に体重を預けた。 「今度は優しくしてやるよ」 住人の手がそっとゆうの股間に伸びる。 抵抗しないゆうに住人が問いかける。 「嫌じゃないのか?」 「ボクね…、ボクはね…、もっとずっと前から…」 夕焼けの眩しい初夏の図書室での出来事だった -終-
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/2718.html
玉鋼 価格 買値/売値:買値(PC) 5貫/250文:1貫200文〜1貫700文 入手方法 鍛冶之はで生産 鍛冶材料屋・津田宗及の店で販売 材料 玉鋼 4 =炭:10 鉄:30 性能 分類 価値 重量 特殊効果 1 0.7 なし 主な用途 侍 木工之へ 鈴の錫杖 木工之と 菩薩の錫杖 忍者 忍具作成之へ 車手裏剣 忍具作成之と 堅革の忍者鎧 忍具作成之ち 八方手裏剣 忍具作成之わ 鉄錆地帷子 鍛冶屋 手槍作成之ろ 短槍 手槍作成之は 手槍 手裏剣作成之は 車手裏剣 八方手裏剣 小刀作成之ろ 短刀 小刀作成之は 小刀 槍作成之ろ 片鎌槍 槍作成之は 十字槍 打鞭作成之は 鋼の鞭 打棒作成之は 十手 鉄砲作成之い 短筒銃 鉄砲作成之ろ 火縄銃 種子島銃 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 連銃作成 連銃 三連銃作成 三連銃 刀作成之ろ 野剣 細太刀 刀作成之は 太刀 薙刀作成之ろ 薙刀 薙刀作成之は 大薙刀 斧作成之ろ 戦斧 斧作成之は まさかり 宝剣作成之い 鋼の剣 宝剣作成之ろ 象牙剣 宝剣作成之は 飾剣 面具作成之は 鉄の額当て 棍棒作成之ろ 狼牙棒 棍棒作成之は 金砕棒 具足作成之ほ 金塗南蛮胴具足 侍鍛冶屋 近江のクエスト 貫兵衛式連銃
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/1176.html
超・電王 メニュー´ 超・電王 TOP 登場人物・出演俳優 情報 映画公式 東映公式 更新履歴 人気のページランク 今日の人気ページ ジャパンアクションエンタープライズ (3) 第19話 (2) 森山綾乃 (2) デネブ (2) スタッフ (2) ネガデンライナー (1) ザヴェジガッシャー (1) 過去が希望をくれる (1) テツオ (1) 電仮面 (1) 4人のイマジン(タロウズ) (1) ネタバレと噂 (1) 第7話 (1) ガオウライナーキバ (1) ライダーキック (1)
https://w.atwiki.jp/oodama/pages/26.html
まだまだ項目も少ないので書き込みお願いします あ行 あ アニ☆ぶん か行 こ ごごたま さ行 さ 水曜どうでしょうクラシック し 時代劇 必殺アワー す SSC5 せ 戦国鍋TV た行 た たかじん胸いっぱい 探偵!ナイトスクープ な行 は行 ひ ビーチ9 ふ ブギウギ専務ビギンズ フジログ ほ ボビー’Sスタジアム ま行 真王伝説 街美女アルバム や行 ら行 わ行 既に放送が終了した番組 キャラディのジョークな毎日 黒神 昭和物語 ヒャッコ ウルトラゾーン アニたま 玉ニュータウン
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/324.html
価格:150z 最大所持数:30 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 素材玉 ネンチャク草?(最大30個) + 石ころ?(最大99個) 95% 2個 みんな大好き閃光玉の素 糞バギィ共にもこれにモンスターのフン?を擦り付けて投げればほら簡単 モドリ玉?選民はモドリ玉を頻繁に使わないだろう? あ、現場監督すみませんちょっとまってくだs(ry 光蟲を行商の兄さんが売ってくれるようになって お世話になった人も増えたのでは? 兄さんは気がきくのでこの素材玉も売ってくれます しかもこやし玉もモドリ玉も売ってくれます あれ?閃光玉だけ? いえいえ あなたのその素敵なポーチにはツタの葉が入っているではないか といってもけむり玉の使い道も終焉や一部クエストの準備の時くらいだろうか? 30個持っていけるのも魅力かもしれない 閃光玉とけむり玉とこやし玉 すべて現地調合できてしまうぞ! 実質筆者は 閃光とけむり玉でしか使ったことありません。 もっと素材玉を褒めたい人は編集お願いします。 調合先 閃光玉 こやし玉 モドリ玉 けむり玉 毒けむり玉? 消臭玉? 捕獲用麻酔玉 そこに説明を書けよw -- (名無しさん) 2011-04-27 11 24 10 warota -- (名無しさん) 2011-04-27 19 51 42 まあ肥やしは現地調達する意味薄いし、戻り玉も初見三界+アマツくらいしか…。 てかここ見るまで消臭玉の存在自体忘れてた。 -- (名無しさん) 2011-04-27 22 40 28 ↑筆記者の俺は素材玉が可哀相だから ちゃんと調合リスト見たんだぜ! 俺も見なきゃ書いてなかったぜ! -- (名無しさん) 2011-04-28 07 03 34 ってかペイントボールは違うだろ -- (名無しさん) 2011-04-29 08 13 18 調合結果は2個じゃないっけ? -- (名無しさん) 2011-04-29 14 58 00 生産数か。 -- (名無しさん) 2011-04-29 14 58 17 調合結果2個…だよな? -- (名無しさん) 2011-04-29 18 58 48 ↑x5の改めて書いた筆者だけど 前編集者が色々間違ってたらしい 確認しなくてすいません -- (名無しさん) 2011-04-29 19 24 20 名前 コメント すべてのコメントを見る